发布日期:2024-11-28 06:17 点击次数:181
11月1日音尘,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽放寰球ARPG《代号二杠三》至本日认真对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示试验。
游戏中飘浮于本领和次元的你,将和指引员“忒休丝”一齐,穿越本领/空间,在2D/3D的内外寰球之间跃迁,开展一场重写当年的冒险。在路径中,你将褂讪形描摹色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰球,寻找形成杂乱的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸位玩家全球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在英勇了许久之后,终于到了《代号二杠三》和全球碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰球不雅剧情到变装遐想,再到战争机制和玩法筹画,咱们不断研讨、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿不祥在有限的本领里不断进步完成度,让可爱二次元游戏的全球不祥记取咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的宗旨PV和实机演示中,如果能让全球有那么一点丝感深嗜深嗜,咱们的英勇就莫得空费。
联结咱们游戏的弊端词是:本领。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭本领和维度的才气,指引员忒休丝会和你一齐,在诸多碎屑寰球和本领轴之间穿梭,探寻关系自我和寰宇本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的阵势从头讲明经典的本领loop系剧情,将“当年、当今与异日”的三种场景实体化,让全球在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的尽头。
为了领有最强的画面进展力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给全球。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到诊治重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个遐想皆能在全球的缅念念中留住踪影。
在变装方面,除了全球在PV中能看到的疏忽乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,良善吃货萝莉……
还有更多在宗旨和机制上尽心遐想的变装正在锐意制作中。
战争上,咱们尝试了多东说念主同期驻场战争,你不错字据需要随时切换念念循序域的变装打出连招,当你和其他在场变装团结打出异常连招时,会触发相通于“时停”的景色,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
遐想这一套战争模式的主张,主若是念念镌汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有弥漫的本领进行战术判断,尽量收尾一套相宜大多量东说念主的战争机制。
而咱们玩法上最大的性情,便是在不断打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似恍朦胧惚的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D寰球和3D寰球,你不错在异常场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D寰球会与3D场景和干线故事连解除彼此影响,确切收尾一个“二次元”和“三次元”无缺交汇的游戏寰球。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与本领关系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们动作一群老二次元的小小阐发。
因为本领和才气所限,此次的PV势必有诸多不练习不完善的地点,但愿全球在不雅看之后不祥不惜见示。
咱们诚实地念念要听到全球的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加无缺。