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好玩的游戏推荐 用作假AI告白试探玩家,动视暴雪的小算盘藏不住了

发布日期:2025-03-06 08:47    点击次数:90

好玩的游戏推荐 用作假AI告白试探玩家,动视暴雪的小算盘藏不住了

跟着成立老本的情随事迁,游戏的回本难度变得越来越大,“宣发”也就成为了游戏厂商吸援用户的不二法宝。劈头盖脸的投流、买量不再是国产页游的专属,国外游戏巨头也早已深谙此谈,致使还搞出了新玩法。日前有音讯浮现,动视方面仍是驱动投放由AI生成的作假游戏告白。

当今在动视的Facebook和Instagram账号上,出现了多款名为《吉他英豪:出动版》、《工作召唤:僵尸退避》和《古惑狼乱斗》的游戏告白。其中,备受好评的音乐游戏《吉他英豪》系列早已罢手成立,此次出动版的告白就蛊卦了一大批玩家的暖和。然而很快就有东谈主发现,这款游戏的告白内容是由AI生成。

要是说使用AI生成的内容进行游戏宣传,只是触遇到了部分玩家的痛点,那么动视方面在《工作召唤:僵尸退避》上的操作就透顶激愤了系数玩家。在玩家满怀期待所在击告白后,很快就发现他们被耍了,告白内附带的应用商店赓续本体上是一个拜谒问卷,还浮现“这并非一款真的存在的游戏,但将来有可能会成为履行!”

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在拜谒问卷中,动视方面提名谈姓地承认《工作召唤:僵尸退避》的告白是“垂钓页面”,并次第盘考了玩家“点击告白的原因”、“敌手游阛阓的宗旨”,以及“对COD手游的格调”等问题。

那么问题就来了,为什么动视不吝得罪玩家,也要搞出此次步履艺术?

事实上,动视当今的日子并不好过,微软在收购动视暴雪后点的第一把火便是裁人。据国外媒体的统计,2024年环球电子游戏行业的裁人东谈主数达到了14639东谈主,其中动视暴雪就占了1900东谈主。在2024年1月和10月的两轮裁人中,动视暴雪也齐是重灾地。

行为微软花了687亿好意思元的真金白银,以及无数法律资源才买下来的公司,动视暴雪所包袱的营收压力无疑是精深的。除此除外,更深层的原因则是动视方面但愿玩家或者对AI时代脱敏。或者说动视暴雪自从被绑上微软这架战车,就不得不可为后者实行AI时代的旗子。

事实上,旧年围绕动视暴雪的两次裁人,些许齐与AI有着千丝万缕的关系,那时被优化掉的动视暴雪职工,大部分齐被AI给抢了饭碗。不仅是这一次的《吉他英豪:出动版》出现了AI告白,不久前动视方面也承认《工作召唤21:玄色行动6》的部分奖励和付费绑缚包内容,真的使用了AI生成的图像。

但动视的主动自曝不仅莫得取得玩家的认同,反而激勉了他们的肝火。有玩家就在Reddit上发帖称,在一个充斥着战役通行证和微来去的全价3A游戏中,被喂食“AI残羹剩饭”是不可汲取的。其实玩家对于AI的不平不单是发生在国外,国内阛阓也雷同,乙女游戏玩家致使在酬酢平台发起了一场对于“找寻网易AI作图”的考查行动。

玩家拒却AI的原因其实很简便,是因为不但愿被AI生成的内容运用。为什么游戏厂商会倾向于使用AI,谜底无疑是其或者切实擢升产能。跟着玩家对于游戏的条款不息提高,就倒逼成立者不得不在游戏里填充更多的内容。

与此同期,打造一款游戏的东谈主力老本也居高不下,就逼得游戏厂商不得不变身“血汗工场”。在CDPR的《赛博一又克2077》、Epic Games的《堡垒之夜》、R星的《田园大镖客2》等名堂中,就屡次被曝出永别理的加班。比如R星前职工在谈及游戏成马上就曾说到,“嗅觉就像是有东谈主每周7天不竭拿枪指着你的头雷同。”

AI之于游戏成立的有趣有趣,就在于其有契机同期得志关联老本、质地、遵循这个“不可能三角”,用机器来代替游戏成立步伐中的某些东谈主力,从而行为一个镌汰老本的利器。是以绝大多数厂商对于使用AI生成内容是执接待格调的,如今在游戏成立步伐用AI写脚本、绘制也简直成为了常态。

可当下的AI并非AGI,还有着明确的本事领域,而游戏厂商使用AI便是为了降本增效。因此两者解救起来的适度,便是AI产出的内容一朝不经事后期精校,成果就可能会惨不忍闻。

一边是AI的本事有限,一边又是厂商但愿AI介入分娩经由,是以当然就会发纯真视这种一而再再而三试探玩家的情况了。

发布于:湖北省

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