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pc游戏推荐 《黑神话:悟空》能赢得本年的“游戏界奥斯卡”吗?

发布日期:2024-12-11 11:31    点击次数:131

pc游戏推荐 《黑神话:悟空》能赢得本年的“游戏界奥斯卡”吗?

“游戏界奥斯卡 ”The Game Awards 公布了提名名单,《黑神话:悟空》得回了包括年度游戏、最好游戏教导、 最好艺术教导、最好 动作游戏在内的四项大奖提名。

在这其中,年度游戏大奖无疑是最受矜恤的。从 TGA的历史来看,《 黑神话:悟空》得回年度游戏大奖的胜算如何,这个奖项自己又有哪些限定和偏好可供参考呢?

01

谁在评奖?

以官网公布的音问来看,TGA 的评委由媒体评审团和玩家两部分组成,各自完成投票圭臬之后汇总到沿路,筹算出最终的获奖者。而两者的权重并不一致:媒体票数的权重占 90%,玩家票数的权重占 10%。因此不错说很猛过程上是媒体评审团决定了最终获奖者。

积年 TGA 媒体评审团的组成会有多少变化,如本年便囊括了来自世界各地的 134 家媒体。按地分袂类,其中泰西媒体共 75 家, 亚洲媒体共 35 家(中国4家),另有少数南好意思、澳洲和非洲媒体。若以国别而论,则除 好意思国和 英国(共占35席)之外全体散布比较均匀。

值得防护的是,参与评奖的媒体并非十足属于游戏界限,以综艺内容为主的 Variety,挑剔音乐和流行文化的 滚石杂志, 好意思国世界全球播送电台 NPR,以及 卫报、洛杉矶时报等传统媒体也皆得回了评委阅历。这也进一步加多了评比成果的不细目性。

02

MC评分迫切吗?

Metacritic是一 个收集媒体评分的网站,其加权筹算出的 MC 等分常被援用。TGA 媒体评委中的一部分与MC的评测媒体重合。因此,MC 评分虽不是决定性数据,却仍有一定参考价值。

迄今截至的十届 TGA 年度游戏获奖者,其 MC 对等分为 92 分,唯有两款在 90 分以下,分别为 85 分的《 龙腾世纪:审判》和 88 分的《 双东说念主成行》;具体到本年的六个提名者,其对等分为 91 分,唯有一款在 90 分以下,为 81 分的《黑神话:悟空》。

关联词,TGA 历史上也存在“逆袭”的情况。如第一届 TGA,85 分的《龙腾世纪3:审判》击败了 91 分的《 猎天神魔女2》和《 苍茫之魂2》; 第三届 TGA,91 分的《 期许前卫》驯顺了 93 分的《 玄机海域4》; 第五届 TGA,94 分的《 战神》驯顺了 97 分的《 田园大镖客2》。 因此评分低虽可视为短板,但不及以成为获奖的独一主义。

03

大制作和类型的信仰

TGA 偏好大制作游戏,这不是神秘。过往十届 TGA 的获奖作品中,除《双东说念主成行》外,皆属于传统真义上的 3A 大作。至于提名和评奖要领,更可能存在一个质朴的逻辑:评委们战争大作的契机高于微型作品,从肃肃作品的角度启航,大作的投票率也更高。至于销量是否能成为评奖依据,尚未可知。

撤回制作界限外,类型亦然一个耐东说念主寻味的选项。过往十届 TGA 获奖作品中,动作冒险和变装扮演分别有 5 款和 4 款;两者的提名数目相加更占据总共提名游戏的 75%。而如今被归为动作游戏的《黑神话:悟空》,则遇上了“再度创造历史”的时局:在它之前,唯有一款年度游戏的类型是动作,为《期许前卫》。 (※自 2016 年第三届 TGA 取消 射击游戏奖项之后,大无数竞技或硬核类射击游戏皆被归为动作游戏)

从类型的界说来看,可合计动作冒险和变装扮演类游戏频频愈加全面,从影音到玩法具有宽广性的上风。但对于动作冒险、变装扮演和动作这三个类别的界说,历来存在争议。比如在 TGA 的榜单上,《尼尔:自动东说念主形》被归为变装扮演游戏,《 孤岛惊魂6》被归为动作游戏,《 无主之地3》则是动作冒险游戏。

04

故事有重量

游戏动作迫切的艺术容貌,其故事内涵亦然一个迫切的属性。本色上从如斯多的“圈外”媒体参评,某种过程上也可合计是对其艺术属性的认同,因此最好叙事成为 TGA 的一项大奖就不及为奇了。

在过往十届 TGA 年度游戏中,有六款同期得回了最好叙事的提名;2020 以后的四届,总共年度游戏获奖作品皆得回了最好叙事提名。因此年度游戏+最好叙事的双重提名成为了获奖可能性的迫切参考。本年合适这个限定的则唯有两款作品,分别为《最终幻念念7 新生》和《暗喻幻念念》,其获奖的可能性也相应地加多。

05

DLC和重制版

对于 DLC 和重制版不错参评的音问,被合计是给某些作品开绿灯。本色上 DLC 和重制版一直不错参与 TGA 评比,《巫师3 血与酒》曾得回过 TGA 2016 年的最好 RPG,《最终幻念念7 重制版》和《生化危急4 重制版》曾经入围过年度游戏提名。因此该规则并非本年新增,而是借由问答的容貌再一次强调。

06

谁会获奖?

由于用功一槌定音的作品,本年被好多玩家戏称为游戏 小年。 参考提名作品的具体情况,似乎也存在终点 戏剧性的时局:

《 懦夫牌》是沉寂游戏和卡牌游戏,前者从未有获奖记录,后者在 TGA 历史上唯有过一次提名,即 2014 年的《 炉石别传》;

《 天地机器东说念主》是界限最小的游戏,即便与容貌罕见的《双东说念主成行》比较,其体量仍然偏小;

《艾尔登法环 黄金树幽影》是 DLC,TGA 年度游戏历史上莫得过 DLC 获奖的情况;

《最终幻念念7 新生》是重制版游戏,TGA 年度游戏历史上莫得过重制版游戏获奖的情况;

《暗喻幻念念》是传统 JRPG,TGA 年度游戏历史上莫得过 JRPG 获奖的情况;

《黑神话:悟空》是媒体评分最低的游戏,若是获奖,相同将创造新的记载,并将使泰西的媒体评分体系受到打击。

重制版年度媒体游戏评审团声明:该文不雅点仅代表作家本东说念主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间奇迹。

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